Schulungen und Workshops zur Praxis der »digital music« (Sequenzertechnologie, MIDI- und Audioediting, interaktives Echtzeitkomponieren) mit den Plattformen Cubase und Max/MSP.
Steinberg – Cubase VST (auch Steinberg – WaveLab, Adobe – Soundbooth, Apple – Garage Band)
Arbeiten und Arrangieren im Projektfenster
MIDI-Bearbeitung:
Key-Editor, List-Editor, Drum-Editor, Score-Editor, Schlagzeug-Editor und Logical-Editor
Arbeiten mit VST-Instrumenten
Arbeiten mit MIDI-Effekten und MIDI-Controller
Bearbeitung von Audiomaterial:
Cut-/Copy und Paste-Techniken im Projektfenster und im Audio-Editor
Arbeiten mit Effekten, Equalizer und Dynamikprozessoren
Mixing, Mastering und Ausgabeformate
Notensatz mit Cubase
Max/MSP
allgemeine Einführung in die Funktionsweise
MIDI-Programming (Max):
Arbeiten mit Objekten zur Erzeugung und Manipulation von MIDI-Events, Erstellen von einfachen und komplexen Strukturgeneratoren
Audio-Programming (MSP):
Arbeiten mit Objekten zur Wiedergabe und Manipulation von Audiodateien, Erstellen von eigenen Klangsyntheseformen
Erstellen von interaktiven Echtzeitkompositionen an Hand von Text- und Zahlstrukturen
Fachkunde – Mediengestalter Bild und Ton
Grundlagen der Aufnahmetechnik, Bearbeitung von Audiomaterial, Speicherung und Komprimierung
Einführung in den Gebrauch von Effekten und in die Wirkung von Klangereignissen
technische und inhaltliche Gestaltung von Radiosendungen (Podcasts)