Musikalische Softwaretechnologie

 

Schulungen und Workshops zur Praxis der »digital music« (Sequenzertechnologie, MIDI- und Audioediting, interaktives Echtzeitkomponieren) mit den Plattformen Cubase und Max/MSP.

 

Steinberg – Cubase VST (auch Steinberg – WaveLab, Adobe – Soundbooth, Apple – Garage Band)

Arbeiten und Arrangieren im Projektfenster

MIDI-Bearbeitung:
Key-Editor, List-Editor, Drum-Editor, Score-Editor, Schlagzeug-Editor und Logical-Editor
Arbeiten mit VST-Instrumenten
Arbeiten mit MIDI-Effekten und MIDI-Controller

Bearbeitung von Audiomaterial:
Cut-/Copy und Paste-Techniken im Projektfenster und im Audio-Editor
Arbeiten mit Effekten, Equalizer und Dynamikprozessoren
Mixing, Mastering und Ausgabeformate

Notensatz mit Cubase


Max/MSP

allgemeine Einführung in die Funktionsweise

MIDI-Programming (Max):
Arbeiten mit Objekten zur Erzeugung und Manipulation von MIDI-Events, Erstellen von einfachen und komplexen Strukturgeneratoren

Audio-Programming (MSP):
Arbeiten mit Objekten zur Wiedergabe und Manipulation von Audiodateien, Erstellen von eigenen Klangsyntheseformen

Erstellen von interaktiven Echtzeitkompositionen an Hand von Text- und Zahlstrukturen


Fachkunde – Mediengestalter Bild und Ton

Grundlagen der Aufnahmetechnik, Bearbeitung von Audiomaterial, Speicherung und Komprimierung
Einführung in den Gebrauch von Effekten und in die Wirkung von Klangereignissen
technische und inhaltliche Gestaltung von Radiosendungen (Podcasts)

 

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