Musikalische Softwaretechnologie
Schulungen und Workshops zur Praxis der »digital music« (Sequenzertechnologie, MIDI- und Audioediting, interaktives Echtzeitkomponieren) mit den Plattformen Cubase und Max/MSP.
Steinberg – Cubase VST (auch Steinberg – WaveLab, Adobe – Soundbooth, Apple – Garage Band)
- Arbeiten und Arrangieren im Projektfenster
- MIDI-Bearbeitung:
Key-Editor, List-Editor, Drum-Editor, Score-Editor, Schlagzeug-Editor und Logical-Editor
Arbeiten mit VST-Instrumenten
Arbeiten mit MIDI-Effekten und MIDI-Controller - Bearbeitung von Audiomaterial:
Cut-/Copy und Paste-Techniken im Projektfenster und im Audio-Editor
Arbeiten mit Effekten, Equalizer und Dynamikprozessoren
Mixing, Mastering und Ausgabeformate - Notensatz mit Cubase
Max/MSP
- allgemeine Einführung in die Funktionsweise
- MIDI-Programming (Max):
Arbeiten mit Objekten zur Erzeugung und Manipulation von MIDI-Events, Erstellen von einfachen und komplexen Strukturgeneratoren - Audio-Programming (MSP):
Arbeiten mit Objekten zur Wiedergabe und Manipulation von Audiodateien, Erstellen von eigenen Klangsyntheseformen - Erstellen von interaktiven Echtzeitkompositionen an Hand von Text- und Zahlstrukturen
Fachkunde – Mediengestalter Bild und Ton
- Grundlagen der Aufnahmetechnik, Bearbeitung von Audiomaterial, Speicherung und Komprimierung
- Einführung in den Gebrauch von Effekten und in die Wirkung von Klangereignissen
- technische und inhaltliche Gestaltung von Radiosendungen (Podcasts)